Закрыть
×
=0) { let js = text.slice(pos1, pos2); + '<\/' + "script" + '>'; arrText.push(js); // next pos1 = pos2; continue; } } } break; } return arrText; } function OpenDialog(parentDiv, urlContent) { parentDiv = document.getElementById('modal-background'); // new !!!!!!! parentDiv.appendChild(document.getElementById('modal-template')); document.getElementById('modal-background').style.display = "flex"; // !!!!! block document.getElementById('modal-template').style.display = "flex"; // !!!!! document.getElementById('modal-body').innerHTML = ""; post_url(urlContent, "", function(text_from_server) { var element = document.getElementById('modal-body'); element.innerHTML = text_from_server; // add scripts var arrJSText = get_scripts(text_from_server); for (var i=0; i
dir.by
Праздники ...
Праздники ...
Праздник весны и труда (1 мая)
Концерты, выставки ...
Концерты, выставки ...
Гурам Амарян standup концерт|||г. Минск 19 апреля 2026
Афишу
Спорт занятия ...
Спорт занятия ...
Аквааэробика
Спорт занятие
Компьютер, программы...
Компьютер, программы...
Объявления ...
Объявления ...
Ведущий на свадьбу тамада музыка на свадьбу юбилей гродно
Объявление
Форум ...
Форум ...
обсуждение...
Поиск
Концерты
Спорт
Форум
Компьютер
Компьютер, программы
→
Паттерны, шаблоны проектирования | принципы ООП | рефакторинг кода
Что такое SOLID ?
посмотрели
13045
раз
обновлено: 13 October 2018
Термин
SOLID
представляет собой акроним (каждая буква это сокращение) 5 основных принципов объектно-ориентированного программирования и проектирования.
Название
SOLID
было придумано американским специалистом в области программирования Робертом Мартином в начале 2000-х.
SOLID это акроним образован по первым буквам принципов
S
Single Responsibility Principle
(Принцип единственной обязанности)
• Класс выполняет лишь одну задачу.
O
Open/Closed Principle
(Принцип открытости/закрытости)
• Программные сущности … должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификаци
L
Liskov Substitution Principle
(Принцип подстановки Лисков)
• объекты в программе должны быть заменяемыми на экземпляры их подтипов без изменения правильности выполнения программы
или другими словами
• Должна быть возможность вместо базового типа подставить любой его подтип.
или другими словами
• Наследующий класс должен дополнять, а не изменять базовый
I
Interface Segregation Principle
(Принцип разделения интерфейсов)
• много интерфейсов, специально предназначенных для клиентов, лучше, чем один интерфейс общего назначения
D
Dependency Inversion Principle
(Принцип инверсии зависимостей)
• Зависимость на Абстракциях. Нет зависимости на что-то конкретное
или другими словами
• Модули верхнего уровня не должны зависеть от модулей нижнего уровня. И те и другие должны зависеть от абстракций.
Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.
Что дает использование SOLID ?
Использование данных принципов позволяет повысить вероятность того, что программист создаст программу, которую будет легко поддерживать и расширять в течение долгого времени.
← Previous topic
Стратегия (Strategy) это поведенческий шаблон проектирования
Next topic →
Single Responsibility Principle (Принцип единственной обязанности) SOLID проектирование
Your feedback ... Comments ...
Your Name
Your comment
(www links can only be added by a logged-in user)
+ Picture
Экскурсии по Москве: пешеходные, автобусные и речные прогулки на любой вкус
Анонс!
Ярмарка вакансий для молодежи, работа (учащихся, которые хотели бы подработать в свободное время, а также выпускники)|||Минск, Витебск, Гомель, Гродно, Могилев, Борисов, Полоцк, Брест, Барановичи, Пинск с 13 по 17 апреля 2026
Объявления
Объявления
Введение
•
Что такое подкласс или дочерний класс или наследник класса? Что такое родительский класс ?
Принципы ООП
•
Что такое Объектно-ориентированное программирование? Принципы: абстрагирование, инкапсуляция, наследование, полиморфизм
Рефакторинг кода
•
Что такое рефакторинг кода ?
Шаблоны проектирования
Порождающие паттерны
•
Фабричный метод (Factory Method) это порождающий шаблон проектирования
•
Абстрактная фабрика (Abstract Factory) это порождающий шаблон проектирования
•
Одиночка (Singleton) это порождающий шаблон проектирования
•
Прототип (Prototype) это порождающий шаблон проектирования
•
Строитель (Builder) это порождающий шаблон проектирования
Паттерны поведения
•
Стратегия (Strategy) это поведенческий шаблон проектирования
S.O.L.I.D. (5 принципов проектирования программы)
•
Что такое SOLID ?
•
Single Responsibility Principle (Принцип единственной обязанности) SOLID проектирование
•
Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости) SOLID проектирование
Ваши вопросы присылайте по почте:
info@dir.by