dir.by  
  Поиск  
Компьютер, программы
Паттерны, шаблоны проектирования | принципы ООП | рефакторинг кода
 Одиночка (Singleton) это порождающий шаблон проектирования 
посмотрели 2815 раз
обновлено: 30 March 2021
Одиночка это паттерн, который гарантирует, что для определенного класса будет создан только один объект.
Пример
  C#  
class AppVersion
{
     private static AppVersion _instance;

     private AppVersion()
     {}

     public static AppVersion getInstance()
     {
          if (_instance == null)
               _instance = new AppVersion();
          return _instance;
     }
}
 
← Previous topic
Абстрактная фабрика (Abstract Factory) это порождающий шаблон проектирования
 
Next topic →
Прототип (Prototype) это порождающий шаблон проектирования
 
Your feedback ... Comments ...
   
Your Name
Your comment (www links can only be added by a logged-in user)

Экскурсии по Москве Экскурсии по Москве: пешеходные, автобусные и речные прогулки на любой вкус
Анонс! Ярмарка вакансий для молодежи, работа (учащихся, которые хотели бы подработать в свободное время, а также выпускники)|||Минск, Витебск, Гомель, Гродно, Могилев, Борисов, Полоцк, Брест, Барановичи, Пинск с 13 по 17 апреля 2026
  Объявления  
  Объявления  
 
Введение
Что такое подкласс или дочерний класс или наследник класса? Что такое родительский класс ?
Принципы ООП
Что такое Объектно-ориентированное программирование? Принципы: абстрагирование, инкапсуляция, наследование, полиморфизм
Рефакторинг кода
Что такое рефакторинг кода ?
Шаблоны проектирования
Порождающие паттерны
Фабричный метод (Factory Method) это порождающий шаблон проектирования
Абстрактная фабрика (Abstract Factory) это порождающий шаблон проектирования
Одиночка (Singleton) это порождающий шаблон проектирования
Прототип (Prototype) это порождающий шаблон проектирования
Строитель (Builder) это порождающий шаблон проектирования

Паттерны поведения
Стратегия (Strategy) это поведенческий шаблон проектирования
S.O.L.I.D. (5 принципов проектирования программы)
Что такое SOLID ?
Single Responsibility Principle (Принцип единственной обязанности) SOLID проектирование
Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости) SOLID проектирование

  Ваши вопросы присылайте по почте: info@dir.by  
Яндекс.Метрика