×
=0) { let js = text.slice(pos1, pos2); + '<\/' + "script" + '>'; arrText.push(js); // next pos1 = pos2; continue; } } } break; } return arrText; } function OpenDialog(parentDiv, urlContent) { parentDiv = document.getElementById('modal-background'); // new !!!!!!! parentDiv.appendChild(document.getElementById('modal-template')); document.getElementById('modal-background').style.display = "block"; document.getElementById('modal-template').style.display = "flex"; // !!!!! document.getElementById('modal-body').innerHTML = ""; post_url(urlContent, "", function(text_from_server) { var element = document.getElementById('modal-body'); element.innerHTML = text_from_server; // add scripts var arrJSText = get_scripts(text_from_server); for (var i=0; i
dir.by
Поиск
Программирование, разработка, тестирование
→
Разработка игр | для телефонов на Unity, MonoGame | для браузера Google Chrome на JavaScript, HTML | рисуем графику
→
Моя игра "Animal Go". Технологии: C#, MonoGame, Windows, Android, iOS
→
Как компилировать и запускать игру "Animal Go" на телефоне или в режиме эмулятора Android на компьютере (Windows) | C#, MonoGame
Посмотрели
5307
раз(а)
Как компилировать и запускать игру "Animal Go" на телефоне или в режиме эмулятора Android на компьютере (Windows) | C#, MonoGame
последнее обновление: 9 сентября 2023
План
: Запуск
MonoGame
приложения на компьютере (
Windows
) в режиме эмулятора
Android
:
Шаг 1.
Скачиваем игру с GitHub.com
Шаг 2.
Открываем Visual Studio
Шаг 3.
Открываем проект в Visual Studio
Шаг 4.
Делаем Android проект активным (т.е. для запуска)
Шаг 5.
Запускаем Android проект на компьютере (Windows)
Дополнительно
Запускаем игру на телефоне
Шаг 1.
Скачиваем игру с GitHub.com
Открываем в
Google Chrome
ссылку:
https://github.com/EvgenProjects/MyGame_AnimalGo_MonoGameCSharp
Нажимаем на
Code
и скачиваем код
Шаг 2.
Открываем Visual Studio
Чтобы написать игру используя
MonoGame
и чтобы игра работала на разных платформах нужна
Visual Studio
с опцией
Xamarin
.
Если у вас не установлена
Visual Studio
с опцией
Xamarin
нужно
проинсталлировать
Visual Studio
с опцией
Xamarin
...
Открываем
Visual Studio 2022
или
Открываем
Visual Studio 2019
Внимание!
Если у вас не установлена библиотека
MonoGame
нужно установить:
Установка MonoGame (скачиваем и устанавливаем) для Windows внутри Visual Studio ...
Шаг 3.
Открываем проект в Visual Studio
Я скачал проект
MyGame_AnimalGo_MonoGame
в папку
D:/MyGit
В
Visual Studio
открываем файл
MyGame_AnimalGo_MonoGame.sln
Проект открылся:
Шаг 4.
Делаем Android проект активным (т.е. для запуска)
Шаг 5.
Запускаем Android проект на компьютере (Windows)
[1]
Выбираем
Android виртуальное устройство
Я использую
"Pixel 5 - API 31"
создал свое виртульное устройство Android для MonoGame игры ...
[2]
Запускаем проект
нажимаем в меню:
Debug → Start Without Debugging
[3]
Смотрим результат внутри эмулятора телефона.
Читать подробнее:
запуск и отладка MonoGame приложения на компьютере(Windows) в режиме эмулятора Android...
Ждем ...
Игра запускается внутри эмулятора поэтому долго (жду 1 минуту)
Игра запустилась:
Запускаем игру на телефоне
Чтобы запустить MonoGame игру на телефоне скомпилируем Android проект и получим apk файл для телефона ...
← Предыдущая тема
Как я пишу игру "Animal Go" на компьютере Windows. Компилирую получаю exe файл и запускаю | C#, MonoGame
Следующая тема →
Как компилировать и запускать игру "Animal Go" для системы iOS | C#, MonoGame
Ваши Отзывы ... комментарии ...
Вашe имя
Ваш комментарий
(www ссылки может добавлять только залогиненный пользователь)
+ картинку
Объявления
Объявления
Моя разработка игр на HTML, Javascript, Typescript
•
Пишем игру используя HTML, JavaScript, TypeScript в Visual Studio Code. Я создал несколько ts файлов. Поэтому использую Webpack (собирает все файлы в один js)
•
Анимация человечка на месте. Используем HTML элемент <div>. Для анимации используем CSS стили: "animation", "background-image", "background-position", "keyframes"
•
Анимация человечка в движении (sprite). Используем HTML элементы <div>, <img>. Для анимации используем CSS стили: "animation", "background-image", "background-position", "keyframes"
•
Моя игра "Wizard World" | HTML, JavaScript
•
Habr рассказ "Сетевая игра на HTML, CSS и JavaScript" (nodejs, socket.io для сети, HTML canvas для графики, игровые карты в js задаются)
•
Habr рассказ "Сетевая игра Танки на HTML, JavaScript" (nodejs, socket.io для сети, библиотека PixiJs для графики)
Моя игра "Animal Go". Технологии: C#, MonoGame, Windows, Android, iOS
•
Моя игра "Animal Go". Как играть. Описание | Игра написана на C# используя MonoGame (запускается на платформах: Windows, Android, iOS)
•
Как я пишу игру "Animal Go" на компьютере Windows. Компилирую получаю exe файл и запускаю | C#, MonoGame
•
Как компилировать и запускать игру "Animal Go" на телефоне или в режиме эмулятора Android на компьютере (Windows) | C#, MonoGame
•
Как компилировать и запускать игру "Animal Go" для системы iOS | C#, MonoGame
Создание графики, анимации для 2D игры
•
Какую рисовать картинку для 2D игры: растровую картинку png по точкам или векторную картинку svg по линиям?
•
2D анимация для игры
Ваши вопросы присылайте по почте:
info@dir.by