dir.by  
Поиск >>

Компьютер, программы
→
JavaScript - язык программирования для HTML
 Создаем новое приложение JavaScript в Visual Studio Code. Отладка приложения. Смотрим в отладке как по шагам выполняется JavaScript 
посмотрели 27041 раз
обновлено: 13 апреля 2023
Скачать пример
my_javascript_project1.zip ...
размер: 1 kb
 Как запустить пример:
1) Открываем Visual Studio Code
2) В Visual Studio Code нажимаем в меню File → Open Folder выбираем папку где распокавали проект
3) Нажимаем Run → Run Debugging или кнопку F5
Структура файлов:
D:/my_react_example1
        index.html
        my.js
        .vscode
                launch.json            файл настройки для Visual Studio Code
План (8 шагов). Создаем новое приложение JavaScript в Visual Studio Code. Отладка приложения.
Шаг 1. Открываем Visual Studio Code
Если у вас не установлена Visual Studio Code, нужно установить Visual Studio Code ... .

Открываем Visual Studio Code
Шаг 2. Создаем новую папку my_javascript_project1
Создаем новую папку my_javascript_project1 на диске D:
и в Visual Studio Code нажимаем File → Open Folder ...
и выбираем эту папку D:/my_javascript_project1
Шаг 3. Создаем новый файл index.html внутри Visual Studio Code
Добавим код в
  файл D:/My/my.html
<html>
<body>
     <!-- подключаем файл my.js -->
     <script src="my.js"></script>

     <script language='JavaScript'>
          calculate_sum(10, 5);
     </script>
</body>
</html>
Сохраним файл, для этого нажимаем File → Save
Шаг 4. Создаем новый файл my.js внутри Visual Studio Code
Добавим код в
  файл my.js
function calculate_sum(a, b)
{
     // calculate sum
     var sum = a + b;

     return sum;
}
Сохраним файл для этого нажимаем File → Save
Шаг 5. Запускаем проект в отладчике Run → Start Debugging (клавиша F5) и выбираем Chrome
Если в списке нет Chrome , тогда установим Chrome Debugger
Шаг 6. Установим Chrome Debugger
Шаг 7. Настройка файла launch.json (выбираем путь к запускаемому файлу)
Опять запускаем проект т.е. нажимаем Run → Start Debugging и выбираем Chrome.
Появится файл с настройками launch.json.

В параметре url напишем путь к запускаемому файлу.
  Файл lanuch.json
{
     // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
     // Hover to view descriptions of existing attributes.
     // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
     "version": "0.2.0",
     "configurations": [
          {
               "type": "chrome",
               "request": "launch",
               "name": "Launch Chrome",
               "url": "${workspaceFolder}/index.html"
          }
     ]
}
Сохраним файл, в меню нажимаем File → Save
Шаг 8. Ставим точки остановки (Breakpoints)
Поставим точки остановки в файле index.js.
Точки остановки ставятся нажатием клавиши F9.
Запускаем программу в отладчике (debug). Нажимаем Run → Run Debugging или кнопку F5.

Программа запущена и мы можем смотреть:
• WATCH (значение переменных)
• CALL STACK (стэк вызова функций)
• BREAKPOINTS (ставить, убирать точки остановки)
На заметку!
После нажатия клавиши F5, в самый в первый раз отладчик не останавливается на точке остановки.
Отладчик останавливается на точке остановки, когда я нажимаю Restart.
На заметку! Чтобы увидеть окно WATCH, BREAKPOINTS, CALL STACK нужно нажать в меню View → Debug.
Результат
Visual Studio Code очень удобно использовать для отладки JavaScript, а так же чтобы видеть значения переменных.
 
← Предыдущая тема
Создаем новое приложение JavaScript в текстовом редакторе
 
Следующая тема →
Отладка JavaScript в Google Chrome. Используем debugger
 
Ваши Отзывы ... комментарии ...
   
Вашe имя
Ваш комментарий (www ссылки может добавлять только залогиненный пользователь)

 
• В каком редакторе (программе) удобно писать JavaScript код?
Новое приложение
• Создаем новое приложение JavaScript в текстовом редакторе
• Создаем новое приложение JavaScript в Visual Studio Code. Отладка приложения. Смотрим в отладке как по шагам выполняется JavaScript
Отладка JavaScript, HTML
• Отладка JavaScript в Google Chrome. Используем debugger
• Как узнать (увидеть) где ошибка при выполнении HTML, JavaScript в Google Chrome
• Отладка JavaScript в Google Chrome. Используем console.log("Hello!")
JavaScript стандарт ES5. Издан в 2009 году. Поддерживается всеми браузерами
Функция
• Функция в JavaScript. Пример: function CalculateSum(value1, value2) { ... } | стандарт ES5
• Функция return || в JavaScript. Пример: function getPersonName(name) { return name || "Evgen" } | стандарт ES5
• Вызов функции до ее определения (Hoisting) в JavaScript | стандарт ES5
• Переменные внутри функции (время жизни переменных внутри функции) JavaScript | стандарт ES5
• Передача параметров по значению и по ссылке в функцию в JavaScript | стандарт ES5
• Как узнать ... существует ли функция по названию в JavaScript? Пример: typeof calcSum == "function" | стандарт ES5
• Функция описанная внутри функции. JavaScript | стандарт ES5
Безымянная функция
• Безымянная функция в JavaScript . Использование безымянной функции: создаем новую переменную и новой переменной назначаем безымянную функцию. Пример: var myFunc1 = function (a, b) { return a + b; } ; | стандарт ES5
• Безымянная функция в JavaScript . Использование безымянной функции: безымянную функцию передаем как параметр в другую функцию. Пример: Calculate(15, 7, function(v1, v2) {return v1+v2;}); | стандарт ES5
Само-вызывающая безымянная функция
• Само-вызывающая безымянная функция в JavaScript. Где используется? Используется в Yandex рекламе. Пример: ( function(){ ... } )(); | стандарт ES5
• Создаем файл js с объектом содержащий экспортные переменные и функции. Это пример использования само-вызывающей безымянной функции | стандарт ES5
Лямбда функция (сокращенный вариант безымянной функции)
• Лямбда функция в JavaScript . Использование лямбда функции. [Пример1] var myFunc1 = (a, b) => a + b; [Пример2] Calculate(15, 7, (v1, v2) => {return v1+v2;}); | стандарт ES5
Переменные
• Переменные в JavaScript (текст, число, флаг, дата и время) | стандарт ES5
• Доступ к переменным до их определения (Hoisting) в JavaScript | стандарт ES5
• Область видимости переменных var, let, const в JavaScript | стандарт ES5
Текст, строки в JavaScript
• Текст в JavaScript. Класс String. Пример: var myText = String("World"); | стандарт ES5
• Length (длина строки в JavaScript) | стандарт ES5
• Функция replace(text1, text2) заменить текст в JavaScript | стандарт ES5
• Функция toUpperCase() переводит текст в верхний регистр JavaScript | стандарт ES5
• Функция toLowerCase() перевод текста в нижний регистр JavaScript | стандарт ES5
• Функция split(delimiter) разделяет строку на подстроки JavaScript | стандарт ES5
• Функция charAt(position) получить символ по позиции JavaScript | стандарт ES5
• Функция substr(pos, len) возвращает подстроку JavaScript | стандарт ES5
• Функция slice(pos1, pos2) возвращает подстроку JavaScript | стандарт ES5
• Функция substring(pos1, pos2) возвращает подстроку JavaScript | стандарт ES5
• Функция indexOf(text, startPos) ищет подстроку и возвращает индекс JavaScript | стандарт ES5
• Функция startsWith(text) проверяет, начинается ли строка с указанной подстроки JavaScript | стандарт ES5
• Функция trim() удалить пробелы в начале и в конце строки JavaScript | стандарт ES5
• Функция padStart(length, symbol) добавляет в начале строки символы до нужной длины строки JavaScript | стандарт ES5
• Функция padEnd(length, symbol) добавляет в конце строки символы до нужной длины строки JavaScript | стандарт ES5
• В текстовую переменную можно назначить текст как много строк. Пример: var myText = `Hello \n Thanks \n Bye` | JavaScript стандарт ES6
• В текстовой переменной можно писать выражения с переменными (форматирование, интерполяция строки). Пример: var myText = `Hello ${a}` | JavaScript стандарт ES6
Регулярные выражения
• Регулярные выражения в JavaScript | стандарт ES5
• Пишем регулярное выражение чтобы удалить все специальные символы кроме букв и цифр | Regex JavaScript | стандарт ES5
Числа и математические функции
• Числа в JavaScript. Конвертация текста в число. Округление числа. Перевод шестнадцатиричного в десятичное число. | стандарт ES5
• Математические функции из библиотеки Math: Sin, cos, log, pow и так далее в JavaScript | стандарт ES5
Дата и время
• Дата и время (год, месяц, число, часы, минуты, секунды) в JavaScript. Класс Date | стандарт ES5
Массив
• Массив в JavaScript это [] или класс Array | стандарт ES5
• Что значит 3 точки ...items | Пример 1: Math.max(...prices) | Пример 2: books.push(...items) | JavaScript, стандарт ES5
• Различие между push(items) и push(...items) | Добавление массива в массив в JavaScript | стандарт ES5
• Найти max цены в сложном массиве: [ {name:"Tomate", price:10}, {name:"Apple", price:17}, {name:"Orange", price:15} ] в JavaScript | стандарт ES5
• Найти min цены в сложном массиве: [ {name:"Tomate", price:10}, {name:"Apple", price:17}, {name:"Orange", price:15} ] в JavaScript | стандарт ES5
Коллекции Map и Set
• Коллекция "ключ-значение" в JavaScript. Класс Map | стандарт ES5
• Коллекция уникальных значений в JavaScript. Класс Set | стандарт ES5
Объект {набор свойств и функций}
• {} это объект в JavaScript. Объект содержит набор свойств и функции. Пример var book = {Name: "Волшебник Средиземноморья", Price: 120}; | стандарт ES5
• {...} = объект в JavaScript заполняем из переменных класса или другим объектом. Пример: const {name, total, price} = b.myProps; | стандарт ES5
Класс (это функция с использованием new) | стандарт ES5
• Класс в JavaScript это обычная функция-конструктор. Такая функция-конструктор содержит простые данные, объекты, внутренние функции в JavaScript. Для создания объекта класса используется new Пример: function Book() { ... } ... var obj1 = new Book(); | стандарт ES5
• Инкапсуляция переменных (скрытие переменных для доступа) в функции (в виде класса) в JavaScript | стандарт ES5
• prototype - это набор функций, переменных для всех экземпляров класса (в виде функции) в JavaScript | стандарт ES5
try catch
• Зачем нужно использовать try и catch в JavaScript? | стандарт ES5
Замыкание (closure) в Javascript
• Что такое замыкания (closure) в JavaScript ? Стандарт ES5
Управление памятью в JavaScript
• Управление памятью в JavaScript | стандарт ES5
Примеры движение картинки и анимация
• Анимация человечка на месте. Используем HTML элемент <div>. Для анимации используем CSS стили: "animation", "background-image", "background-position", "keyframes" | стандарт ES5
• Анимация человечка в движении (sprite). Используем HTML элементы <div>, <img>. Для анимации используем CSS стили: "animation", "background-image", "background-position", "keyframes" | стандарт ES5
• Рисуем картинку с движением. Используем HTML элемент <canvas>. Для движения используем JavaScript: var img = new Image(), img.src = url, drawImage, timer, window.setInterval | стандарт ES5
• Рисуем картинку с движением и анимацией (sprite). Используем HTML элемент <canvas>. Для движения используем JavaScript: var img = new Image(), img.src = url, drawImage, timer, window.setInterval | стандарт ES5
Примеры
• Как определить устройство (планшет, компьютер, телефон) которое сейчас используется в JavaScript, HTML | стандарт ES5
• Редактор текста пишем на HTML, JavaScript | стандарт ES5
Делаем Popup используя HTML и Javascript
• Как сделать Popup окно в HTML странице | Javascript, HTML, CSS
Моя игра (HTML, JavaScript)
• Моя игра "Wizard World" | HTML, JavaScript
PDF readers. Загрузка и отображение файла PDF (JavaScript, HTML)
• PDF reader. Загрузка и отображение файла PDF (adobe JavaScript, HTML) | PDF JavaScript implemented by Adobe
• PDF reader. Загрузка и отображение файла PDF (JavaScript, HTML) | PDF JavaScript implemented by Mozilla
JavaScript стандарт ES6. Издан в 2015 году. Поддерживается НЕ всеми браузерами. Синонимы ES6, ES2015, ECMAScript 2015
• В текстовой переменной можно писать выражения с переменными (форматирование, интерполяция строки). Пример: var myText = `Hello ${a}` | JavaScript стандарт ES6
• class | Класс в JavaScript. Пример: class Book {...} ... var obj1 = new Book(); | стандарт ES6
• promise в JavaScript | стандарт ES6

  Ваши вопросы присылайте по почте: info@dir.by